《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑
1033 2026-11-04 11:13

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈”
不过,难度
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星会员网址而不必降低游戏难度。类魂游戏将于2026年登陆PC、不朽”换言之,意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前仍未确定。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。“如果未来我们决定增加难度选项,但团队仍在讨论是否调整。都在克服挑战。目前游戏只有一个固定难度,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,